子どもだまし
T彼は演劇の寄与する Marianne のSt. Clair

                     

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導入

導入    演劇の利点   僅かな楽しみ
 

演劇は生れからの死にとって人間のために非常に重要である。演劇は子供のために公正であるために意味されない。それはampchknbsp;release 及び関係の形態それである 他のあなたの内部の子供そしてampchknbsp;the の内部の子供と接続するチャンス創造性および缶のampchknbsp;allow を叩くことができる。演劇は精神状態であるが、ampchknbsp;it は状態ボディ、感情、および精神のampchknbsp;also である。はい... それはampchknbsp である; 何か(ゲームを、ampchkquot;tag のampchkquot をする振動は; する、人形) 、しかしampchknbsp;it 何かとのampchknbsp;playing はampchknbsp;also あなたが他を見る、単に監視からの喜びを得る。それは頻繁に私達が最も生きている感じる、けれどもある時として記述されている 私達が許可されるのために取り、することを忘れるかもしれない何か。それは完全に肯定的である場合もあったりまたは劇的である場合もある(感動するか、またはsuspenseful 活動からの機能のような) 。ampchknbsp; 演劇は創造性しか刺激しない多くの方法で否定的な感情を変形させる方法として使用することができる。私達は大人として演劇で従事するために接続され演劇との時間を使うことは私達の活力に重大毎日である。ampchknbsp;

この記事は演劇の上の10 の利点に演説し、提案をいかにで提供する あなた自身の創造的な可能性および能力の接触に入るできる。ampchknbsp;

 

演劇の上10 の利点

導入    演劇の利点   僅かな楽しみ
 

(1) 演劇は別様に考えるように促すことができる  

狂気の物へのampchkquot;Here 。不適当な物。ampchknbsp;The は反逆する。厄介者。角目の円形のampchknbsp;pegs 。見る物 別様にampchknbsp;things 。それらは規則、状態quo のための点を有しないampchknbsp;and が好きでない。ampchknbsp;You はそれらと合わない、賞賛する、ampchknbsp;or けなすそれらをそれらを引用できる。しかし唯一の事無視するそれらをampchknbsp;is をすることができない。それらが事を変えるので。ampchknbsp;They 押し先の人種。そしてあるampchknbsp;may 狂気の物としてそれらを見る間、私達は天才を見る。ampchknbsp;Because 人々ampchknbsp; 十分に狂気がampchknbsp;they が世界を変えることができたり物であることを考えるにはありなさい  do. のampchkquot;                         ‾ のアップルコンピュータのampchknbsp;

はい、演劇は野生及び狂気である場合もある-- 規則すべてを壊し、同じ古い事のampchknbsp をする現状そしてhum-drum 方法を衝突できる; ウォルトディズニーは演劇に捧げられ、一般の通念を強く反対する彼の自発性は催し物のampchknbsp の世界を変えた;   彼は批評を許可しなかった 彼のchild-like 想像の方法に入るべき世界の。轍で付く時次に、粘土、接着剤、およびはさみ、コピーの破裂音をの模倣するクレヨンの箱を引き出しなさいDumbo、あなたの内部の子供を緩く割り当てなさい自由なampchknbsp を壊すために誘えば; あなたの考えることが発見の新しい世界に移す方法で驚かせられる。ampchknbsp; 

(2) 演劇はあなたの生命により大きい喜びを持って来ることができる  

何のよう世界をであるあらゆる人間の使いきった時間演劇の毎日考えるか。ampchknbsp; 私はちょうどこの質問をすることがあなたの表面ampchknbsp に微笑を持って来たことを賭けた; 演劇は内部の平和ampchknbsp の笑い声、喜び、および感じを作成する;  それは滞在へのampchknbsp;is のampchknbsp;almost 不可能、怒っている付くか、または?hide 及びシークをいつしているか失望させたか。またはからの臆病なライオンの役割から機能する オズの魔法使いのampchknbsp; またはあなたのフィートを掘っている間泥パイを大きい旧式の砂場のampchknbsp の砂に作る; 今日始まって、毎日30 分から演劇の形態で従事するべき切り分けあなたの喜びの要因上昇を見なさい! 

(3) 圧力を減らすと演劇は知られている

調査は人間として、演劇が私達の遺伝コードのampchknbsp に接続されることを示す; ように 人間、私達はそれが人間の存在のampchknbsp へのampchknbsp;instinctive そして基礎であるので遊ぶ必要性を懇願する;  規則的な演劇と、私達の問題解決及び適応性がある能力はこの複雑な世界を扱う大いによりよい形にありampchknbsp 起こるので私達は挑戦的な状態に健康な答えを選んで大いに本当らしい; これの理由は演劇が管理する方法を私達または?transform に教えることであるか。私達の否定的な感情およびそれは健全な精神のための基礎、物理的な、である 感情的な健康のampchknbsp;   演劇は仕事を喜びのようにようである作ることができこれは別として、それはampchknbsp;just の平野の楽しみである!  それは直ちに圧力を減らすことができ、私達の毎日の生活に弛緩の感じを加える自由及び笑い声を作成する。ampchknbsp;

(4) 演劇は定期的に長寿を高めることができる  

多くの大人(および多くの子供は40-60 時間から) につき働いている あるなる贅沢として演劇を見る週は週労働日数にか。'squeezed 。ampchknbsp; 演劇のこの概観は激しく間違っているampchknbsp である; ありあることに類似している眠奪い取られたampchknbsp は演劇奪い取られる; 私達の遺伝コードは私達は、そして私達が抵抗する感情的なこの第一の衝動に眠るいつ要求するように私達が、私達の物理的遊び、精神エネルギーは減らされたampchknbsp 深くである要求する;  

福利の損失は作成の物理的で、感情的な、精神焼損および重点を置関係した健康である 問題は広まったampchknbsp である; workday 缶のたくわえへの注ぎこむ演劇釣り合っている感情的により健康、より長い生存にampchknbsp 貢献できる圧力を減らし; あなたの完全な版に1 つのより多くの事を加えることができないように重点を置かれる感じである時次に壊れ目のampchknbsp を取りなさい; バスケットボールコート、演劇のhopscotch 、ジャンプロープに当るか、またはカードampchknbsp の少数の手をしなさい; これらの貴重な時以内にあなたの生命に年を加える。ampchknbsp;

(5) 演劇は苦闘を減らし、対立し、心配できる  

何年にもわたって、調査は演劇が激しい傾向へ解毒剤として機能し、肯定的な社会化のための強力な触媒にであることを明らかにした。避けないか、または決して遊ぶことを学んだあらないことは人々は恐れ、怒り、および執拗な心配のampchknbsp の世界で無くなるようになるかもしれない; 演劇は代わりを選ぶ機会を戦うために私達に与える より健康陽性、一体感および他の人々のampchknbsp への関係を促進する心配、および対立;  

(6)演劇は明度のampchknbsp のあなたの感覚を高めることができる; 

 At の演劇、私達は子供全員である。意識か自意識過剰によってUnburdened 、私達は時につかまえられる。喜びと満たされて、私達はあることの薄い明度でexult 。それらの感じがあるとまだ、歓迎された、すばらしい、大人間の演劇の価値はあるも 頻繁に非常にunderrated 。それによっては私達が新たになり、再充電する。それは私達の楽天主義を元通りにする。それは創造性を刺激する私達の見通しを変える。それは世界の仕事を達成する私達の機能を更新する。ampchknbsp; 

しかし演劇が大いに多くをするというまた新しい証拠がある。実際はそれは発展プロセスを模倣し、進める私達の人間性の最も高い表現、であるかもしれない。演劇は私達の頭脳が維持するまさに柔軟性に運動させるようにようで、均等になるために多分更新しなさい 合わせる私達の人間の潜在性を具体化する神経の関係及び環境条件の可能なセットを満たすため。演劇は私達の非常にあることへ開始である。ampchknbsp;

  のような最近の空想科学小説映画;第六感 andマトリックス、未来の子供に私達に洞察力を示した。彼らは今日のインディゴの子供である。社会によってunburdened この子供たち 制限及び書いてない規則は緩和し、幸せである、私達に私達のための必要性を示し続ける。私の自身の娘は私に振動の高く得、私が及びいかにtransformable play is あるかもしれないあらゆるハム雑音のドラムから笑い、出るために空の飛行の重要性を教えた。ampchknbsp; 

(7) 演劇は想像、興味、および創造性のampchknbsp を刺激できる;

研究は演劇が実地であることを、示す学習過程心で。それは世界のより深い、より意味を持った理解および可能性を作り出す。私達は作り、様々で可能なシナリオから遊ぶ物語によって生命に意味を与え始める。カメラマンおよび芸術家として、私はchildlike 目が付いている世界を見る機会として演劇を使用する。私は私が決してそれを前に見たあらないことはように自分自身にすべてを見、見るために思い出させ続ける。私はそれから別の事をおよび新しい見始める 見通し。朝に私が早く起きる場合、私は木に上り、枝から枝に跳ぶべきであるものをのようにリスを日の彼らの最初食事を集めることを見ることのような私をように新たに切られた干し草の分野の霧の残り待つ、そしていかに私が想像する機会捜す。ampchknbsp; 

私達が働く同じ方法を運転したら同じ食糧を、同じ粉砕毎日毎日住んでいる食べなさい、私達の心は沈滞し始め、私達は創造性のための私達の熱心を緩める。私達は常にある Leonardo DiVinci を楽しい時を過さないためにそして興味のための渇きを開発しないためになぜ好みなさいか私達の経験および私達の生命の作成、従って; 想像のあなたの更新された感覚は無限であることができる!  

(8) 演劇は高血圧の危険を減らし、不況を減らす

最近新しいゲームはbiofeedback 及びコンピュータ技術の二重技術を使用してコンピュータのために解放された。これ 野生の神に旅行と呼ばれる最新式のゲームは最初のampchkquot;inner 活動的なampchkquot である; 総心ボディwellness のための現代biofeedback の技術と古代呼吸及び黙想を結合するコンピュータ冒険。今日有毒な内容で満ちているゲームのそう多数のそれは私達の青年によってが危険のampchknbsp にある驚異でない; このゲームは厳密の反対のであると証明する。ampchknbsp; 

あなたがあなたの体の反作用を制御することを学ぶ旅行の助け内の特性。増加によって、 ボディリズムを、ampchkquot;Heart の呼吸ampchkquot のような呼吸、弛緩、及び黙想の技術の様々なレベルを通して減らすか、または合わせる; 、ampchknbsp;you はampchknbsp;quickly"events のampchkquot を習得することを学ぶ; そしてゲームの進歩。ampchknbsp; 

私達の青年がこのゲームのampchknbsp を使うのを見るようにそれはすばらしい; 私は直観的な右の頭脳の思想家非常に非常にspirited インディゴのずっと子供として知られている子供のグループを使っている。この子供たちはされる 肯定的な、集中された方法で思考およびエネルギーを使用する方法を学び始めると同時にスクリーンで目的を動かせる練習。自由に無制限の可能性について考えられればすぐにそれらが何かをいかに明示できるか子供の集中された計画的の心について考えれば。私達はインディゴの子供のメッセージの観察によってそんなに学ぶことができる。ampchknbsp;

ほとんどについて考えるものに文字通りなる。あなたの生命は想像し、信じたものになる ほとんど。世界はそれを変えるまであなたの真実として... 保持する何をあなたのミラー文字通りであり、物理的な平面で経験することを可能にする。ampchknbsp; 

それは私達が私達の意思と作成するものをの私達が量物理学そして力を学んでいるので、あなたが得る知識があなたの個人的な成長および福利を高めるのを助けるのでとても重要である。これはの明らかにあなたの福利の演劇の効果を見ることができるちょうど1 つの例である。ampchknbsp; 

(9) 演劇はあなたのエネルギー準位を非常に高めることができる  

生命。それは堅い場合もある。私達にそこにいられるすべてがある: 、重点を置かれる働きすぎる、精神的にそして物理的に燃やされる。毎日毎日、あなたのように持っていてampchkquot;hit を感じ、解決するには、余りに疲れている壁のampchkquot; -- 最初に目覚める時でさえ絶えず排出されて一日中引張る。私達はそれをやり過ぎている。それはちょうど紛れもない事実であり、私達はと住む必要がある それ、右か。悪事! 精神及び物理的な枯渇は睡眠の物理的な努力、感情的な圧力、または欠乏へのボディの自然な応答である。ampchknbsp; 

普通、私達は速い苦境のためにコーヒー、砂糖で甘くされたエネルギー飲み物を飲むことによって達する、または依頼してエフェドリンのような丸薬を元気づけなさい。問題は、それらの興奮剤提供する1 時間を精々持続させる唯一に一時的な倍力をある。身に着けていた後、あなたのエネルギー準位は衝突し、さらにもっと排出されて残す前よりより悪い。安全に遊ぶこと あなたのボディ背部に笑い声によって必要とするエネルギーを与える。喜びをし、持って来る持っている人々へとあって楽しみはより長くの上のあなたのエネルギー準位を保ち、より多くの活力を支えることを可能にする事を。ampchknbsp; 

(10) 演劇は危険のampchknbsp を取る機会を与えることができる;

私達がゲームとして生存およびプレーヤーであることで私達の生命従事しているとき、私達は始める one's(の否定を確認するためか。) 冒険心の行動およびそれを危険を受け入れることが完全で、健康な生命の必要な一部分であること場合を作る所有することは。演劇は私達が実験し、ampchkquot;real 生命ampchkquot で起こるかもしれない結果を恐れていないで考えと危険を探検し、取ることを可能にする;  
私達の余りにも多くのための、取得考慮される何が危険は多く何も時々でなくより容易なコースを取るより。演劇は私達が頭部で締まるそれらの思考を解放するのを助ける 中心。演劇はまた私達が私達の方法を学び、興味を開発し、学び、新しい選択を考えることをし、特別な才能、造りの社会的な関係を発見し、事をより少なく恐くさせ、生命ampchknbsp のための新しい熱意を経験するのを助ける; これらの要因は幸せな生命のまさに基礎、私達の進化に最も重大である。ampchknbsp; 

遊ぶことについてのすばらしい事は皆がそれで巧妙であることである。あなたの仕事日をテストするか、または伸ばすのにplaytime を使用してはいけない。それは約気分が良い時期である あなた自身及び互い-- 及び一緒にちょうど楽しい時を過すため。多分、すべて、演劇の最も重要楽しみはである。私達が私達の生命をリコールするとき後で年、それは私達が優しく覚えている特別な人々と幸せな時によって使われる遊ぶことである。

 

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Marianne のSt. Clair のampchknbsp;is 永久に彼女の顧客のampchknbsp;through を人間の潜在性、関係、仕事、お金、常習、健康、性別および精神性のようなampchknbsp;fun 及び実用的な方法ampchknbsp;to の住所生命の多くのampchknbsp;facets が付いている演劇の芸術ampchknbsp;inspiring 。Marianne は私達が永久に住んでいる方法を変えることができるある非常に挑戦的で、刺激的な考えを提案する。

このトピックのより多くの情報のため、 ここにかちりと鳴らしなさい 著者とのこのエムピー・スリーインタビューをダウンロードするため。

Marianne のSt. Clair 
電話: 704-658-0353
電子メール:
mariannestclair@aol.com
ウェブサイト: www.mariannestclair.com

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Site Last Updated: 31/07/2005